Beaucoup de joueurs entament le niveau 5 en se demandant si la nouveauté du niveau va vraiment leur permettre de gagner plus.
Avant vous payiez vos produits au marché, puis vous les avez fabriqué vous même, cela revenant généralement à moins cher mais vous deviez encore acheter vos matières premières.
Désormais, vous pouvez les produire et cela même à partir de rien. Enfin pas tout à fait. Comme pour les usines (prix de l'usine, machines) il faut investir :
Tout ceci coûte cher et nous allons voir cela en détail...
Vous devez tout d'abord choisir le type de votre exploitation parmi les 3 possibles. Une exploitation d'un type produit plusieurs matières premières, différentes de celles produites par les autres types, c'est-à-dire que les 20 matières premières sont réparties sur les 3 types suivants :
| Type Exploitation | Prix d'achat | Prix de revente | Matières premières |
|---|---|---|---|
| Agricole | 60 000 L$ | 40 000 L$ |
|
| Minière | 80 000 L$ | 50 000 L$ |
|
| Industrielle | 100 000 L$ | 60 000 L$ |
|
Le tableau ci-dessous donne le nombre de lots produits pour chaque matière et le bénéfice engrangé si vous revendez ces lots au noir, à leur prix légal. Vous pourrez aussi indiqué vos propres prix et en connaître les bénéfices (remplissez autant de champs que vous voulez et cliquez sur "calculer"). Bien sûr, la plupart du temps, vous garderez vos matières premières pour vos usines, mais on ne sait jamais...
La durée d'un cycle est de 9 jours. C'est-à-dire qu'entre le moment où vous lancez votre exploitation et le moment où vous récupérez les lots de matières premières, il se sera écoulé 9 jours soit le temps de 6 productions en usine (avec salaires fantastiques). Pour remédier à ce problème, il faut tout simplement investir dans le domaine de la recherche. Cela aura seulement pour effet de diminuer le temps du cycle (pas d'augmentation des lots, ni baisse du nombre d'employés).
L'investissement dans la recherche se fait en deux parties :
Le Développement est le seul investissement qui influe sur la durée de cycle. Et comme à eux deux, il ne font que ça, vous en déduirez que la fondamentale ne sert à rien du tout. En fait, le pourcentage de développement ne peut être supérieur au pourcentage de fondamentale. La fondamentale ne sert donc qu'à repousser le plafond limite pour faire évoluer ensuite le développement.
L'investissement est de taille : chaque pourcentage de développement acheté vaut 1000 L$. Quant à la fondamentale, le premier pourcentage coûte 100 L$, le deuxième 200 L$, le troisième 300 L$ ... jusqu'au centième qui vaudra 10 000 L$. Au total, cela vous fera un investissement de 605000 L$. Cependant vous n'êtes pas forcés d'acheter tous les pourcentages. Vous pouvez vous arrêter quand la durée vous conviendra.
| Développement | Somme dépensée | Durée du cycle |
|---|---|---|
| 0% | 0 L$ | 9 jours |
| 5 % | 6500 L$ | 7 jours (147 H) |
| 10 % | 15500 L$ | 5 jours |
| 20 % | 41000 L$ | 4 jours |
| 30 % | 76500 L$ | 3 jours |
| 50 % | 177500 L$ | 2 jours (45 H) |
| 70 % | 318500 L$ | 2 jours (36 H) |
| 100 % | 605000 L$ | 2 jours (26 H) |
Notez bien que les jours lagooniens pour les exploitations (et aussi les visas) sont définis comme ceci :
Vous pouvez utiliser le service "Coût de la recherche" pour calculer le coût de revient en fondamentale et développement en fonction du pourcentage demandé ainsi que la durée d'un cycle d'exploitation.
Vous aurez remarqué également que les derniers pourcentages sont chers payés pour une baisse de moins en moins grande. C'est pourquoi nous vous conseillons de ne pas investir jusqu'à 100 % dans vos exploitations. Il faut mieux dépenser l'argent dans une deuxième exploitation et commencer à la développer. 50 % est déjà un bon pourcentage permettant d'avoir des productions tous les deux jours. Aux alentours de 70 %, vous pouvez arriver à synchroniser vos exploitations avec vos usines.
Pour chaque type d'exploitation, il y a trois améliorations d'infrastructure.
Les améliorations permettent la diminution du nombre d'employés. Par défaut, l'exploitation en possède 20, ce qui alourdit vos charges. Voici ces améliorations pour chaque usine. Il s'agit des mêmes améliorations mais elles portent un nom et une image différente.
| Amélioration | Prix | Agricole | Minière | Industrielle | Réduction d'employés |
|---|---|---|---|---|---|
| N°1 | 50 000 L$ | ![]() Arosage |
![]() Sondeuse |
![]() Raffineuse |
-4 (16) |
| N°2 | 90 000 L$ | ![]() Tracteur |
![]() Train |
![]() Laboratoire |
-6 (10) |
| N°3 | 140 000 L$ | ![]() Robot |
![]() Trieur |
![]() Robot Manipulateur |
-8 (2) |
Il va donc falloir débourser 280 000 L$ d'améliorations pour se séparer de 18 employés.
Prenons une base d'environ 11 L$ de salaire par employé et par jour. Cela fait environ 200 L$ de charges par jour pour 18 employés. Pour que le cumul quotidien de ces 200 L$ de salaire dépasse 280 000 L$, il faudra donc (280 000 / 200) 1400 jours pour rentabiliser ces investissements (soit presque 4 ans). Alors, à moins de mettre plus de 1400 jours à devenir président, nous vous conseillons très fortement de ne pas investir dans ces améliorations.
Au final, les exploitations coutent très chers et valent le coup à long terme seulement. Les améliorations des exploitations ne rentrant pas dans les objectifs du niveau, on peut se demander s'il est utile d'acheter des exploitations, si sans elles, le niveau ne serait pas plus vite fait. Mais si celles-ci sont valables à long terme, c'est tout de même maintenant qu'il faut s'y prendre pour profiter ensuite du long terme.
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